Masz pytanie? [email protected]
O GRZE
Wing Commander 1+2 zawiera:- Wing Commander pełna gra- Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi pełna gra- Wing Commander: Rozszerzenie Tajne misje- Wing Commander: Tajne misje 2: Krucjata rozszerzenie- Wing Commander II: Rozszerzenie Operacje specjalne 1- Wing Commander II: Operacje specjalne 2FabułaKonfederacja toczy wojnę z Kilrathami od 20 lat, a ty dopiero teraz dołączasz do kampanii na Vegi. Jesteś podporucznikiem, który właśnie ukończył akademię i ma za sobą kilka dobrych osiągnięć. Zostałeś oddelegowany na Tiger's Claw, okręt flagowy Floty Konfederacji. Czy pomożesz Konfederacji odnieść zwycięstwo, czy odejdziesz w niesławie?RozgrywkaWing Commander to symulator walki kosmicznej przeplatany dialogami na pokładzie statku. Na pokładzie statku możesz odwiedzić bar, aby uzyskać najnowsze plotki, lub przejść do następnej misji i doświadczyć zapierającej dech w piersiach walki kosmicznej 3D, w której siedzisz w kokpicie, gdzie kontrolujesz statek, aby toczyć się, skręcać, manewrować w górę / w dół, używać dopalacza, a także strzelać z dział i wystrzeliwać pociski. Będziesz walczył z kilkoma różnymi typami wrogich myśliwców i statków kapitałowych, a nawet z kilkoma asami Kilrathi.Wing Commander: Tajne misjeW pierwszym rozszerzeniu Wing Commander, Tygrysi Pazur odpowiada na wezwanie pomocy z kolonii Terran w systemie Goddard. Po przybyciu na miejsce okazuje się, że kolonia została całkowicie zniszczona przez nową tajną broń Kilrathi i nikt nie przeżył. Tiger's Claw otrzymuje rozkaz ścigania floty Kilrathi w ich własnej przestrzeni i zniszczenia tej nowej broni - bez posiłków i możliwości uzupełnienia zapasów...Wing Commander: Tajne misje 2: KrucjataW drugim rozszerzeniu do gry Wing Commander początkowo wszystko wydaje się spokojne. Tygrysi Pazur stacjonuje w systemie Firekka. Firekkańczycy to ptakopodobni obcy, którzy ubiegają się o członkostwo w Konfederacji. Sytuacja zmienia się, gdy w pobliżu Firekki pojawiają się ogromne floty Kilrathi. Mimo że system nie ma wartości militarnej, Kilrathi ściągają floty z innych systemów, z których wszystkie kierują się do Firekki. Konfederacja jest zdziwiona, dopóki dezerter Kilrathi nie jest w stanie rzucić światła na tajemnicę, a piloci Pazura zostają wezwani do obrony Firekki i dyplomatów Konfederacji przed świętą wojną Kilrathi.Wing Commander II: Zemsta KilrathiCharakterystyczna dla serii Wing Commander filmowa fabuła i wciągająca rozgrywka nadal błyszczą w tej kontynuacji.FabułaTwój lotniskowiec zostaje zniszczony przez myśliwce Kilrathi. Zostajesz obwiniony za tę stratę. Po zdegradowaniu zostajesz przeniesiony na stację kosmiczną z dala od linii frontu, gdzie masz spędzić resztę swojej kariery. Jednak dziesięć lat później udaje ci się uratować okręt flagowy Konfederacji, Concordię, przed atakiem Kilrathi. Na statku spotykasz wielu starych przyjaciół. Po powrocie do kokpitu musisz powstrzymać Kilrathi i udowodnić swoją niewinność w zniszczeniu Tygrysiego Pazura.RozgrywkaW grze dostępne są zupełnie nowe statki zarówno dla Kilrathi, jak i Konfederacji. Wiele broni z poprzedniej gry powraca, jednak tym razem to nie wystarczy. Wraz z pojawieniem się nowej technologii wymagane są nowe taktyki. Ponieważ statki kapitałowe wykorzystują teraz "osłony fazowe", dzięki czemu są odporne na normalny ostrzał, tylko specjalne torpedy mogą je uszkodzić. Tylko ciężkie myśliwce i bombowce są w stanie wystrzeliwać torpedy. Zanim torpeda zostanie wystrzelona, osłony celu muszą zostać przeanalizowane w celu znalezienia sposobu na przebicie się przez nie, co skutkuje długą fazą blokady, podczas której bombowiec nie może się poruszać. Bombowce są wyposażone w jedną lub więcej wieżyczek strzelniczych, które chronią je przed wrogimi myśliwcami podczas fazy namierzania. Kolejną nową technologią są kapsuły z plewami, które można wykorzystać do zwabienia wrogich pocisków poza cel.Wing Commander II: Operacje specjalne 1Po zwycięstwie na K'Tithrak Mang sytuacja Konfederacji wygląda coraz lepiej. Kilka planet Kilrathi buntuje się i odrywa od Imperium. Oddział Operacji Specjalnych Konfederacji zostaje przydzielony do wsparcia rebeliantów Kilrathi i ochrony ich przed nieuniknionym kontratakiem Imperium. Nie jest to jednak jedyny problem: po buncie na krążowniku Konfederacji, załoga zajęła się piractwem i atakuje ludzkie statki handlowe w pobliskich systemach gwiezdnych.Wing Commander II: Operacje specjalne 2Zachary "Jazz" Colson, zdrajca Konfederacji, jest transportowany na egzekucję, gdy zostaje uwolniony przez Stowarzyszenie Mandarynów. Tymczasem Konfederacja testuje swój najnowszy myśliwiec, Morningstar, na Concordii. Testy przeprowadza Eskadra Dzikich Orłów pod dowództwem starego znajomego: Todda "Maniaca" Marshalla. Podczas gdy Morningstar wciąż nękany jest losowymi awariami napędu skokowego, Mandaryni pod dowództwem Jazza już skupili się na pozyskaniu prototypu dla Kilrathi.